DraftKings reports Q3 2025 results
datum 7 november 2025
In het derde kwartaal van 2025 boekte DraftKings een omzet van ongeveer $1,14 mld. Een jaar eerder lag de omzet rond $1,10 mld. Dat komt neer op een stijging van ongeveer 4,4% ten opzichte van vorig jaar. Voor een bedrijf dat zijn geld vooral verdient met online sportweddenschappen, casinospellen (iGaming) en dagelijkse fantasy-spellen, is dat een gematigde groei, zeker vergeleken met eerdere kwartalen waarin de omzet veel harder steeg.
Ondanks die hogere omzet schreef DraftKings nog steeds rode cijfers. Het nettoresultaat kwam uit op een verlies van ongeveer $256,8 mln, tegen een verlies van ongeveer $293,7 mln in hetzelfde kwartaal vorig jaar.
Het verlies werd dus wel kleiner, met ongeveer 12,6% ten opzichte van vorig jaar. De onderneming verbrandt nog geld, maar doet dat wel duidelijk minder hard dan een jaar geleden.
De winst per aandeel op aangepaste basis bedroeg in het kwartaal ongeveer -$0,26. Een jaar eerder was dat rond -$0,61. Het verlies per aandeel is daarmee meer dan gehalveerd ten opzichte van vorig jaar. Op basis van de gerapporteerde cijfers (GAAP, Generally Accepted Accounting Principles) kwam de winst per aandeel uit op ongeveer -$0,52, tegen -$0,60 een jaar eerder.
Wat drijft de omzet- en winstontwikkeling?
DraftKings verdient zijn geld via een digitaal platform waarop klanten kunnen wedden op sportwedstrijden, online casinospellen spelen en meedoen aan dagelijkse fantasy-spellen. De belangrijkste motor achter de omzet is daarbij het totale inzetbedrag, ook wel de “handle” genoemd, en het deel daarvan dat na uitbetaling aan spelers overblijft.
In het derde kwartaal steeg het totale inzetbedrag bij sportweddenschappen naar ongeveer $11,4 mld, wat neerkomt op een groei van zo’n 10% ten opzichte van vorig jaar. De online casinotak (iGaming) liet een nog sterkere groei zien. De omzet uit iGaming steeg naar ongeveer $451 mln, een toename van bijna 25% ten opzichte van een jaar eerder. Dat laat zien dat DraftKings niet alleen afhankelijk is van sportseizoenen, maar ook van doorlopende casino-activiteiten waar spelers 24/7 terecht kunnen.
Tegelijkertijd was de marge op sportweddenschappen wat minder gunstig dan vorig jaar. De uitkomsten van wedstrijden waren voor spelers in deze periode relatief gunstig, waardoor er minder van de totale inzet als opbrengst bij DraftKings bleef hangen. In het derde kwartaal van 2024 profiteerde het bedrijf juist van zeer goede uitslagen vanuit het perspectief van de bookmaker. Dit jaar is dat effect uitgewerkt.
Aan de kostenkant zijn vooral de uitgaven voor technologie, marketing en algemene kosten bepalend. De totale operationele kosten lagen rond $1,42 mld, tegen ongeveer $1,39 mld een jaar eerder. Dat is een stijging van ongeveer 1,6%. De kosten stijgen dus nog wel, maar duidelijk minder hard dan de omzet. Dat is een belangrijk punt voor een groeiend platformbedrijf dat nog onderweg is naar structurele winst.
Onder aan de streep is het verlies kleiner geworden omdat de omzet wat hoger ligt, de groei van de kosten afremt en het bedrijf schaalvoordelen begint te voelen. Ondanks een wat normalere marge bij sportweddenschappen weet DraftKings zo toch zijn verlies te beperken.
Ten opzichte van de verwachtingen van analisten
Voorafgaand aan de cijferpublicatie rekenden analisten gemiddeld op een omzet van grofweg $1,20–$1,21 mld voor het derde kwartaal. De daadwerkelijke omzet van ongeveer $1,14 mld lag dus onder deze verwachting. De omzetgroei viel daarmee wat tegen ten opzichte van de marktverwachting.
Bij de aangepaste winst per aandeel deed DraftKings het beter. Analisten rekenden gemiddeld op ongeveer -$0,26 per aandeel, en de gerapporteerde aangepaste winst per aandeel kwam daar vrijwel precies op uit. De onderneming wist de kosten dus goed in de hand te houden, ondanks een iets tegenvallende omzet.
Andere belangrijke kengetallen
Naast omzet en winst kijkt DraftKings zelf ook nadrukkelijk naar het aantal actieve spelers en de opbrengst per speler. Dit zegt veel over hoe het bedrijf zijn geld verdient en hoe sterk het platform is.
Het aantal maandelijks unieke betalers (Monthly Unique Payers) steeg in het derde kwartaal naar ongeveer 3,6 miljoen. Dat is een stijging van rond 2% ten opzichte van vorig jaar. De groei in het aantal spelers is daarmee bescheiden, maar wel positief. Voor een bedrijf dat hard gegroeid is en al een groot marktaandeel heeft in de Verenigde Staten, is het logisch dat de groei in aantal klanten wat afvlakt.
Belangrijker nog is hoeveel omzet er per speler wordt gerealiseerd. De gemiddelde omzet per maandelijks unieke betaler (Average Revenue per MUP, gemiddelde omzet per betaler) kwam uit rond $106, tegen ongeveer $103 een jaar eerder. Dat is een stijging van ongeveer 3%. DraftKings weet dus per klant meer omzet te genereren, onder andere door een breder aanbod van wedmogelijkheden, meer live-weddenschappen en extra casinospellen.
Belangrijke gebeurtenissen
Onder leiding van CEO Jason Robins blijft DraftKings inzetten op groei, productverbeteringen en een geleidelijke route naar winstgevendheid. In zijn toelichting benadrukte Robins dat het bedrijf vooral voortbouwt op zijn sterke positie in de Verenigde Staten, waar steeds meer staten online sportweddenschappen en iGaming legaliseren.
In het derde kwartaal breidde DraftKings zijn aanbod verder uit. Er kwamen nieuwe functionaliteiten voor live-weddenschappen, aanvullende speelvormen en verbeterde productervaringen in de app. Dat vergroot de betrokkenheid van spelers, waardoor zij vaker en langer actief blijven. Ook worden data en algoritmen gebruikt om gepersonaliseerde aanbevelingen te doen, wat de omzet per gebruiker kan verhogen.
Verder sloot DraftKings nieuwe marketing- en mediadeals om het merk beter in beeld te brengen bij sportfans. Het bedrijf investeert bijvoorbeeld in samenwerkingen met sportcompetities en mediapartners, waardoor het platform geïntegreerd wordt in sportuitzendingen en live content. Dat is belangrijk, omdat concurrenten in de VS, zoals FanDuel en andere aanbieders, dezelfde klanten proberen te bereiken.
Een ander aandachtspunt is de regulering. In steeds meer staten gelden strengere regels voor reclame en verantwoord spelen. DraftKings investeert daarom in compliance, controles en tools om probleemgokken te beperken. Dat kost geld op korte termijn, maar is noodzakelijk om de licenties te behouden waarmee het bedrijf zijn activiteiten mag uitvoeren.
Ten slotte gaf het management aan dat de focus niet alleen op omzetgroei ligt, maar ook op verbetering van de marges. Door meer automatisering, efficiëntere marketing en schaalvoordelen in technologie wil DraftKings stap voor stap toewerken naar positieve nettowinst.
De aandeelhouders
DraftKings keert geen dividend uit. De onderneming kiest er duidelijk voor om geld in te zetten voor groei, productverbeteringen en marketing, in plaats van directe uitkeringen aan aandeelhouders.
Wel maakt het bedrijf gebruik van een aandeleninkoopprogramma. In de loop van het jaar heeft DraftKings eigen aandelen ingekocht, wat op lange termijn de winst per aandeel kan ondersteunen als de onderneming winstgevend wordt. In het derde kwartaal werd opnieuw gebruikgemaakt van deze mogelijkheid om het aantal uitstaande aandelen licht terug te brengen.
Voor de waardering van het aandeel kijken we naar de koers-winstverhouding van het aandeel. Op 7 november 2025 bedroeg de koers van DraftKings ongeveer $28,48 per aandeel. De winst over afgelopen 12 maanden (TTM, trailing twelve months) is op basis van de gerapporteerde cijfers nog negatief. Dit geeft een koers-winstverhouding die technisch gezien negatief is en in de praktijk weinig zegt. In plaats daarvan kijken beleggers bij DraftKings vooral naar de ontwikkeling van omzetgroei, margeverbetering en het tempo waarin het bedrijf zijn verliezen weet terug te dringen.
Financiële gegevens
Kerncijfers (bedragen in miljard dollar, tenzij anders vermeld)
| Metric | Q3 2025 | Q3 2024 | Verandering |
|---|---|---|---|
| Omzet (totaal opbrengsten) | 1,14 | 1,10 | +4,4% |
| Nettowinst(verlies) | -0,26 | -0,29 | -12,6% |
| Winst per aandeel (aangepast, $) | -0,26 | -0,61 | -57,4% |
| Nettomarge (%) | -22,4 | -26,8 | +4,4 procentpunt |
| Totale operationele kosten | 1,42 | 1,39 | +1,6% |
| Maandelijks unieke betalers (mln) | 3,6 | 3,5 | +2,0% |
| Gemiddelde omzet per betaler (ARPMUP, $) | 106 | 103 | +3,0% |
Omzet naar activiteit (bedragen in miljard dollar, tenzij anders vermeld)
| Metric | Q3 2025 | Q3 2024 | Verandering |
|---|---|---|---|
| Omzet sportweddenschappen (netto) | 0,64 | 0,68 | -6,0% |
| Omzet iGaming | 0,45 | 0,36 | +24,9% |
| Overige omzet (o.a. fantasy en media) | 0,06 | 0,05 | +26,0% |